1)第三十章 体验店要收费吗?_我,游戏设计师!
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  二十名玩家无一例外,只要是发了微博的无不在赞叹这部游戏,同时对方云的大脑表示好奇和佩服。

  一个小时之后,新一批的20人又开始重复这一过程……

  尽管方云一句话都没有说,但是

  “方云的《三国志》真的很好玩吗?”这个话题已经登上了热搜排行榜!

  一开始发微博的几名玩家的微博下面密密麻麻全都是询问游戏细节问题的,一开始这些玩家还在热心的解答,但是慢慢的他们发现:他们打字的速度已经赶不上别人提问的速度了!最关键的是,由于他们打字回复,导致他们甚至都不能好好的观看其他人体验游戏!

  “别问,问就是好玩,从现在开始不再回答任何问题,好奇的自己过来体验一下就知道了。”

  二十人商量了一下,统一把上面的话编辑成微博发送了出去。

  然后关闭微博的消息通知,甚至有的直接关掉了手机,开始专心的“看”别人玩游戏……

  “老板,看起来反响很好,真不知道你这些点子是哪来的,这些兵种的搭配,武将只见的羁绊,甚至各种各样的话术以及谋略,从来没见过在一款策略类游戏中融合这么多的元素!”

  曲晓艺和方云一起坐在前台,手中各拿着一杯奶茶,看着玩家们其乐融融的样子,曲晓艺不禁感慨道。

  “还好,主要是我比较喜欢那段历史,不论是正史还是野史,甚至是演义,我都看过很多遍,很多人物可以说是熟悉的不能再熟悉了,这样子一来,设定方面其实就简单了很多,只需要在还原大历史的基础上融合一些演义和野史的东西,然后再加入一点游戏性的元素就能够做成了。”

  方云喝了口奶茶,解释道。

  方云这可没有说假话,虽然这个世界的方云对历史不感兴趣,但是原来世界的方云对三国的了解可以说是真的很深了,从小就受到《易中天品三国》的影响,也看过很多的史书,至于《三国演义》更不用说了。

  在加上前世的游戏:《三国志》《全面战争-三国》《三国群英传》等等这些或是经典或是大作的影响,方云对三国的理解在同龄人之中可以说是数一数二的。

  游戏上线大卖的情况方云已经可以预料到了,他现在担心的是另外一个问题:如果接下来几天每天都来这么多玩家,他的这个店实在是有些不够用,但是如果考虑换地方的话又有些太亏了,PC端只有《三国志》这么一款游戏,这次的火爆很大的原因是因为之前已经在网上炒的火热。

  火热的原因当然少不了“同行们”的衬托,再加上两部成功的手游引起的玩家的兴趣,以及方云的神来之笔:投票。引发了不该有的火热程度。

  这才有了现在的前来体验的人员爆满的情况,等到游戏上线后,《三国志》本

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